Apabila AI memasuki permainan, pesta siapa itu?

Baru-baru ini, sebilangan orang dalam industri permainan memberitahu wartawan "Sains and Technology Innovation Board Daily" bahawa syarikat itu kini sedang menjalankan penyelidikan dan perbincangan tentang AI dan ChatGPT, memikirkan untuk terus menerapkannya pada produk.


Kesan gelombang AI ini telah membuatkan dunia luar berfikir bahawa "revolusi permainan" akan datang. Pada masa ini, impak teknologi ke atas keseluruhan rantaian industri permainan pada mulanya telah terbentuk, dan impak ini akan menjadi lebih mendalam pada masa hadapan, termasuk tetapi tidak terhad kepada membentuk semula proses pembangunan, mengubah bentuk produk dan juga struktur pasaran.


Dalam kes ini, apakah perbezaan dalam nilai AI, senario aplikasi dan masalah yang perlu diselesaikan untuk peringkat syarikat yang berbeza? Produk manakah yang paling terdedah? Kebolehan mana yang lebih penting? Syarikat dan individu dalam kedudukan berbeza dalam industri permainan sedang memikirkan semula dan menilai hubungan mereka dengan AI.


Wartawan "Kechuangban Daily" mengetahui bahawa pada masa ini, pengeluar permainan terkemuka melabur banyak tenaga kerja dan sumber kewangan dalam AIGC dan ChatGPT untuk mengekalkan kedudukan pasaran mereka.


Tetapi "bukan semua orang adalah Tencent Netease Mihayou", syarikat kecil dan sederhana kekurangan dana dan kekuatan untuk menembusi teknologi asas, perkara yang perlu mereka fikirkan ialah teknologi siapa yang perlu digunakan, dan sejauh mana.