Pada tahun 2022, perdagangan e-mel di rumah menghadapi banyak perubahan utama: 618 dan Double 11 gagal menyenangkan, dan Internet bergerak dari maya ke nyata untuk menjual barang - platform kandungan seperti Stasiun B dan Today's Headlines, dan blogger pengetahuan seperti Yu Minhong dan Liu Run telah memasuki pasar. Di sudut pertempuran e-commerce, e-commerce di alam semesta metaasing dan domestik hampir muncul pada masa yang sama. Web3 telah berguna, tetapi e-commerce alam semesta pasti akan berlaku di China.
Metauniverse e-commerce, bermula dari mengubah hubungan antara produksi dan pemasaran
Mari kita pertama-tama menjejaki pembangunan e-commerce. Bentuk awal perdagangan e-mel adalah rak perdagangan e-mel Taobao. Penmunculan platform melibatkan sumber dan membawa pengguna berbagai-bagai dan barang murah. Sekarang, rak e-commerce telah berevolusi menjadi kandungan e-commerce dengan video pendek dan siaran langsung sebagai inti. Semua jenis bakat dan pengetahuan KOL telah meletup, membawa barang dengan kandungan yang menarik dan intelektual.
Metauniverse e-commerce berikutnya adalah e-commerce nilai. Platform akan digantikan oleh metauniverse tersambung. Pengguna, KOL dan perniagaan boleh sambung sesuka hati - dari Internet ke Internet. pusingan terakhir nilai individu akan diaktifkan, dan hubungan transaksi akan disambung dari atas ke bawah ke kiri dan kanan, membentuk ekosistem pertumbuhan loop tertutup yang lebih baik.
Anda boleh katakan ini agak konyol walaupun ia boleh disedari, ia jauh jauh. mari kita melihat lebih dekat bagaimana dua syarikat yang memimpin di rumah dan di luar negeri melakukan dalam setengah kedua tahun ini.
COMEARTH, platform e-commerce maya asing, menyokong pemilik tanah maya untuk menetapkan syarikat mereka sendiri dalam beberapa minit (yang boleh dihubungkan dengan platform perniagaan Web2). Titik utama ialah bahawa semua orang boleh membeli tanah dan mengumpulkan wang dari marka di masa depan untuk menikmati pendapatan nilai tambahan. Pada dasarnya, ia adalah pendapatan untuk platform pelaburan awam.
Di Cina, Yuanyu Guangguang, syarikat perdagangan e-mel Web3 yang baru dicipta tahun ini, melancarkan "token digital". Pemilik token digital adalah sama dengan peran penyedia saluran dan pemimpin kumpulan markah. Identiti diberikan dalam bentuk NFT, dengan hak pengeluaran, hak pengeluaran, dll., yang boleh dipindahkan. Pada dasarnya, ia adalah pendapatan daripada melabur dalam markas untuk masyarakat.
Halaman rumah laman web rasmi Yuanyu Guangguang
Banyak orang berfikir bahawa China tiada Web3 dan tiada pemacu nilai, tetapi inti Web3 adalah konsensus, dan konsensus bukan spekulasi. Anda boleh berpartisipasi dalam promosi IP untuk menghargai monyet yang membosankan. Anda juga boleh mencipta IP yang berharga dari hati anda dan dari cinta melalui konsensus. Saya percaya ini adalah arah terbaik Web3 untuk mempromosikan pembangunan inklusif dan sehat dunia.
Tahun ini, saya melihat berita bahawa seorang gadis suka minuman daun oriental, jadi dia memposting kandungan yang relevan pada platform sosial setiap hari, dan perlahan-lahan mengumpulkan kumpulan besar orang yang suka minuman. Pada masa ini, jika tanda itu memberikan dia "token digital" dan memberikan keuntungan melalui NFT, ia adalah siklus pertumbuhan positif bagi penciptaan dan perkongsian pendapatan tanda.
Jadi walaupun kita tidak dapat melewati rantai persekutuan global, ia tidak menghalang kita daripada mengubah hubungan antara pengguna dan markah, dan kita juga boleh melaksanakan pengesan dan anti-palsu langkah demi langkah, dan melakukan banyak perkara untuk menyelesaikan titik sakit dan mengubah dunia.
Dua syarikat terbaik di atas mengubah bentuk semula hubungan produksi dan pemasaran dengan rantai blok, sementara kilang-kilang besar di rumah lebih konvensional dalam bentuk e-commerce Yuanuniverse. Semua jenis orang maya berdasarkan aplikasi pemasaran adalah yang pertama yang membuat keuntungan dan menjadi titik bentangan konsisten, sementara yang lain berkembang untuk kemajuan.
Contohnya, Double 11 tahun ini, Taobao mengambil langkah baru dengan e-commerce alam semesta Yuan. Di "Future City" ruang e-commerce maya Taobao, pengguna boleh menggunakan orang maya mereka sendiri Taobao Life untuk masuk dan menonton video langsung. Ada juga barang yang boleh dibeli dengan klik di setiap ruang siaran langsung maya.
Taobao "Future City" live room
Apa yang merubah perdagangan e-mel MetaUniverse?
Web2 adalah masalah algebra pesawat, Web3 adalah masalah geometri tiga dimensi yang telah ditatar dan berkembang. Gelombang pembuat masalah baru akan muncul dan membuka pinggir dan sudut skrin baru dengan cara baru.
1. Pembelian Immersion
Setiap hari, sekitar 250 juta orang menggunakan Snap untuk mengalami perkhidmatan AR seperti ujian pakaian, yang mengurangkan kadar kembalian semasa ujian pada bila-bila masa dan di mana-mana tempat. Pejabat jualan maya yang dibina oleh VS · kerja boleh mengubah hiasan, pagi dan petang, dan empat musim dengan satu klik, dan boleh melompat ke atas bangunan untuk melihat seberapa jauh ia dari rumah ke kereta bawah tanah. Dalam teori, markah boleh memilih untuk membuka kedai di gunung, sungai, danau dan laut, dan melintasi turisme budaya, pertanian, permainan, pendidikan, dll., membawa adegan tak terbatas dan pengalaman pengguna.
2. Domain peribadi loop tutup
Ambil pejabat jualan maya contohnya, data perilaku yang ditinggalkan oleh pengguna akan menjadi domain peribadi baru perusahaan, membantu pembangun harta benda real mengumpulkan permintaan pengguna secara langsung. Bergabung dengan orang maya staf jualan dan pembangunan interaksi ruang, ia juga boleh menyadari domain peribadi lingkaran tertutup kandungan, produk dan saluran.
3. Beli semasa bermain
Dalam alam metaunivers, permainan=sosial=belanja. Tiktok Cottage mencipta ruang maya peribadi bagi pengguna, berharap untuk meningkatkan kelemahan dan membeli semula dengan melakukan tugas, melawat kawan, dan sebagainya.
Unity menyediakan paparan 3D untuk produk, dan juga menyokong pengguna untuk merancang desain dan bahan; Bulgari telah mencipta dunia maya eksklusif pada anak APP YuanUniverse. Pengguna boleh dapatkan pakaian dan aksesori Bulgari untuk memakai pakaian maya mereka selepas melakukan tugas, yang akan membawa kegembiraan ciptaan dan motivasi berkongsi sementara menunjuk perlukan belanja.
4. Penciptaan bersama-sama produksi dan pemasaran
Pada masa ini, platforma seperti Xiaohongshu Digital Clothing dan Shendazhi Digital Collection menyokong pengguna umum untuk mencipta barang maya bersama-sama, COMEARTH menyokong pengguna untuk mencipta platforma bersama-sama, dan Yuanyu Light menyokong pengguna untuk mencipta markah bersama-sama. Dalam masa depan, dengan ledakan ekonomi pencipta, barang maya akan meningkat dengan letupan dan menjadi lebih beragam.
5. Ambil maya dengan nyata
Muzium seni digital rumah alam semesta Yuan yang dibina oleh Quanzhu dan Xirang boleh melaksanakan secara penuh skema "rumah maya" yang sepadan dengan "rumah sebenar"; Flipverse, produk metaalam semesta di India, akan memberikan ahli pengguna "koin super" dan koleksi digital. Barang digital boleh unik, tapi kenapa barang sebenar tak boleh? Sistem NFG awan mikro (barang-barang yang tidak homogen) di rumah menyokong hak untuk barang-barang seni, pekerjaan seni dan barang-barang fashion untuk disahkan di rantai, yang boleh dipindahkan pada premium untuk memudahkan pengumpul untuk mendapatkan bahagian-nilai tambahan. Selain itu, semakin banyak orang bergabung dalam mencipta barang maya, yang akan menguatkan ekonomi pencipta.
6. Jejak rantai
Tahun ini, JD Global Shopping menggunakan teknologi blockchain untuk melacak sumber bahan-bahan mentah, proses produksi, proses sirkulasi dan proses pemasaran barang-barang dan memasukkannya ke dalam blockchain, membawa barang dan logistik yang benar dan transparan.
Berdasarkan kemajuan di atas, kita boleh menyangka bahawa bentuk terbaik perdagangan e-alam metaunivers adalah integrasi dalam AI+manusia maya+AR/VR+Internet perkara untuk mencapai perdagangan e-bijak.
Contohnya, salah satu penapis Snap boleh imbas bahan kulkas melalui telefon pintar untuk menghasilkan senarai resep, yang disediakan oleh laman web memasak, dan boleh membeli bahan tambahan dari Wal Mart. Dalam masa depan, perdagangan e-bijak akan mencapai perkhidmatan tanpa henti dalam keseluruhan proses membeli, membeli dan melakukan.
Mengapa perdagangan e-Metaverse akan berlaku di China?
Di China, Web3 boleh memberi manfaat, tetapi MetaUniverse e-commerce perlu menang.
Menurut laporan IMF terbaru, GDP per capita China akan mencapai 13000 dolar Amerika Syarikat tahun ini. Sebenarnya, pergi ke laut adalah salah satu jejak paling panas di China.
Fakta lain ialah semakin banyak orang muda menggunakan tanda Cina dan mempertahankan budaya Cina harta IP budaya kita akan melepaskan nilai tak terbatas di dunia maya. Baru-baru ini, Kumpulan Taiyi dan Teknologi JD bersama-sama mencipta perniagaan e-commerce budaya dan turisme pertama di China, Pasar Timur Dinasti Tang Besar. Kisah Hua Mulan "membeli kuda di pasar timur, membeli kursi di pasar barat" mempunyai sihir yang tidak terbatas.
Datang Lingjing Street
Pada masa yang sama, China mempunyai bentuk terbaik video e-commerce pendek di dunia. TikTok telah mencapai banyak kejayaan di laut. Video pendek telah mengaktifkan penemuan bakat lebih dari satu bilion orang di China. Belum lagi pasar pengguna utama dunia, rantai bekalan dan infrastruktur Internet.
Sekarang, RMB digital berdasarkan teknologi rangkaian blok telah menjadi infrastruktur baru ekonomi digital China dengan lima ministeeri dan komisi mengeluarkan dokumen, realiti maya menjadi fokus ekonomi digital. Apabila rantai ekonomi dan dunia yang merdeka, ia adalah penampilan terbaik e-commerce alam semesta:
Dengan satu ID, orang boleh mengalami barang global secara menyelam melalui pembahagi digital kapan-kapan dan dimanapun. ruang tersedia, barang-barang boleh dibeli, dan semua orang boleh menjual. Contohnya, menjual bakat, saya akan membuat wang dengan menampilkan pertunjukan bercakap untuk anda di seluruh Laut Atlantik di alam semesta Yuan; Contohnya, melepaskan album muzik, tanpa platform untuk melukis wang peminat, cukup untuk seniman hidup.
Sebagai inti alam semesta, perdagangan e-alam semesta adalah perubahan productiviti dan hubungan produksi. Sekarang platform Internet telah berevolusi menjadi infrastruktur, dan syarikat ini secara perlahan-lahan diganti oleh nomad digital dan DAO. Sebelum era Web3 apabila pemilikan data kembali kepada individu, kami telah mengubah hubungan produksi dan pemasaran dengan ekonomi pencipta dan distribusi equity rangkaian blok.
Akhirnya, saya ingin mengatakan
Akhir Internet akan termasuk generasi muda akan mencintai dan memegang kuasa mereka akan melalui semua kesulitan untuk membuka kehidupan kedua, sama ada di alam semesta atau di alam metasemesta.